GP千葉へ向けて週1回のレガシー
デッキはStorm
頑なにANTとは言わないスタイルを貫いていく←
Instants [13]
1 Ad Nauseam
4 Brainstorm
4 Cabal Ritual
4 Dark Ritual

Sorceries [23]
1 Past in Flames
2 Tendrils of Agony
2 Dark Petition
2 Thoughtseize
4 Cabal Therapy
4 Gitaxian Probe
4 Infernal Tutor
4 Ponder

Artifacts [8]
4 Lion’s Eye Diamond
4 Lotus Petal

Lands [16]
1 Swamp
1 Bayou
1 Tropical Island
1 Volcanic Island
2 Island
2 Underground Sea
4 Misty Rainforest
4 Polluted Delta

Sideboard[15]
1 Echoing Truth
1 Empty the Warrens
2 Chain of Vapor
2 Hurkyl’s Recall
2 Xantid Swarm
3 Dread of Night
4 Abrupt Decay


R1 赤いスタックスっぽいやつ ○○
G1 相手さん初動墳墓+SSGで月。取り敢えず3t目GnPで覗いたら妨害手段なかったんで、LED2個砕いて色マナ補填+山になったアンシーから赤マナ捻ってPiFって勝ち。
G2 ハーキルで3玉と0,1チャリス退かしてから返った自分のターンにセラピーで前方確認からむかついて勝ち。
置物満載で絶望的な盤面も1枚で打破してくれるハーキル姐さんホント最高(○≧ω≦)ノヽ(≧ω≦●)

R2 食物連鎖@カワキタ神 ×○○
G1 食物連鎖が無かったんで、ハンドの江村をセラピーコールスルーしてターン返したら、食物連鎖トップから無限マナ出て江村w流石に舐めプか?
G2 3t目にザンティッドが通ったんで、返ってきた4t目にPiFから素引きしてたテンドリルまでチェインして危なげなく勝ち。
G3 4t目にハンデスしたカンスペをウィットネスで回収され、タップアウトでターンが返される。FoWはお膳立てのハンデス2発で持ってないの確認済みだったんで、妖怪1マナ足りないにおびえながらLED砕いてPiFるもやっぱり1マナ足りないwww
仕方なしにポンダー連打して追加のダクリ引込んでから、強引にむかついてマナソース集めて請願→テンドリルで勝ちとかいうクッソ不本意な勝ち方。メッチャ時間使ってまごついてました。ゴメンナサイ!
PiFからスムーズに繋げられないの分かってても見えてるカンスペがある以上、仕掛けないと負けなんだよね(´・ω・`)

R3 ANT(BMO 3rdのメインDaze+サイドTiTIバージョン) ×○×
G1 デュレス3発でハンドが文字通り「すかんぴん」になるも、トップが微妙に強くてなんとかなりそうな予感wトップにチューター仕込んでターン返って勝ちや!と思ったら相手に先にコンボ決められ負け。訴訟案件である。
G2 ハンデスもりもりかな?と思って、追加したワーレンが上手いこと嵌って、お互いにハンデスのラリーからぐだったとこに嫁バラ撒き→セラピー裏連打しつつどついて勝ち。
G3 何回かに1回やってくる、所謂なんにも引かないヤーツ。もぅマヂ無理。。。ブレストしょ。。。→フェッチ*3「ヨロシクニキーwwwwwww」。死ねばいいと思った。

そんなわけで2-1の平民。土地の枚数とサイドを練り直したいって思った3回戦でした。

メインに関してはもう定業は解雇。もはや1枚たりとも入れるつもりはない。殊サイドに関してはテンドリルの枚数とPiFの枚数をスイッチさせ、サイド後にむかつきをアウトするプランをとる場合の、テンドリルの枚数を見極めたいって感じ。最大で3枚分詰めるようにして、カウンター過多なデッキ、速度があまりにも早いデッキに対してキルターンを均一化する手法として割と有効な気がしてる。

土地を1枚減らして、独楽を1枚取りたいかも。黒マナさえもドロソに運用できる点は非常に評価できるし、PiF2枚と相まって、ハンデスへの耐性も付く気がする。

もう少しで勝てるStormer()になれそうかな?

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